ДомойРазборРецензии на фильмыНаконец-то аннексия! Во втором сезоне Fallout разнесут Канаду строго по канону игр, фанаты визжат от восторга

Наконец-то аннексия! Во втором сезоне Fallout разнесут Канаду строго по канону игр, фанаты визжат от восторга

Okey dokey! Внимание, спойлеры. Если вы еще не добрались до седьмого эпизода второго сезона Fallout, бегите отсюда так, словно за вами гонится стая голодных гулей, а у вас в кармане — последняя бутылка «Ядер-Колы».

Знаете, друзья мои, вселенная Fallout — это такая бездонная бочка, в которую можно глядеть бесконечно, пока она не начнет глядеть в тебя зеленым радиоактивным глазом. Десять игр! Десять! За это время разработчики создали мир настолько детализированный и обжитой, что наш с вами реальный мир порой кажется его бледной демо-версией. Это ретрофутуристическое безумие, где каждая ржавая банка из-под бобов рассказывает свою историю. И если игры обычно предлагали нам прогуляться по пустошам уже после того, как человечество коллективно нажало красную кнопку, то сериал решил копнуть глубже. Прямо в историю, в ту самую грязь, что была до.

Первый сезон, помнится, сбросил на нас сюжетную бомбу, раскрыв, кто именно устроил ядерный апокалипсис (спойлер: не те, на кого вы думали, хотя, зная человеческую натуру, — ожидаемо). А вот второй сезон, батенька, пошел еще дальше. Он взялся отвечать на вопросы, которые геймеры задавали годами, почесывая затылки геймпадами. Например, использовали ли Когтей Смерти (Deathclaws) в реальной войне? О да. Это вам не просто монстры для битья, это, простите, военно-промышленный комплекс во всей красе.

Но главное оружие сериала — это не зубастые твари, а флешбэки. Создатели плетут из трагедии апокалипсиса такую паутину заговоров и жадности, что даже старику Оливеру Стоуну пришлось бы нервно курить в сторонке. И вот тут мы подходим к самому вкусному.

В предпоследнем эпизоде второго сезона Fallout нам вдруг открывают главу истории, которую раньше мы видели лишь мельком, как тень в темном переулке. Речь идет о предыстории Смотрительницы Стеф (ее играет Аннабель О’Хейган — запомните это имя, дева с внешностью отличницы и глазами, видевшими ад). Выясняется, что наша Стеф — канадка. И путь ее к корпорации Vault-Tec был вымощен не желтым кирпичом, а трагедией, кровью и… аннексией.

Да-да, вы не ослышались. Война с Канадой. Если вы вдруг моргнули и пропустили этот момент (шоу, надо признать, не тычет нас в это носом, как нашкодивших котят), то знайте: во вселенной Fallout Соединенные Штаты просто взяли и присоединили Канаду. Аннексировали. Превратили в 51-й штат. И это, друзья мои, чистейший канон из игр, который наконец-то ожил на экране.

Добро пожаловать в «Маленькую Америку», бывшую страну кленового сиропа.

История там, прямо скажем, пренеприятнейшая. После долгой грызни за ресурсы США начали готовиться к тому, что Китай положит глаз на Аляску. А чтобы защитить свой драгоценный нефтепровод, проходящий через Канаду, американцы ввели туда войска. Ну, знаете, «исключительно в целях безопасности». Естественно, это вызвало, мягко говоря, напряжение. Началась китайско-американская война, и обе стороны принялись соревноваться в зверствах, будто играли в какой-то садистский покер, повышая ставки мутировавшими монстрами на поле боя.

Согласно лору игр, канадцы, будучи людьми гордыми (хоть и вежливыми), начали саботировать нефтепровод. Дядя Сэм такого стерпеть не мог. Ответ был простым и брутальным: вторжение и полная аннексия. Как говорится, не хочешь дружить — будем дружить насильно.

В самом сериале Fallout масштабного вторжения нам не показывают (видимо, бюджет ушел на рендеринг Когтей Смерти), но через флешбэки Стеф мы видим изнанку этого процесса. И она ужасна. Американские солдаты обращаются с канадцами с той же «нежностью», с какой мясник обращается с тушей. Членов сопротивления, протестующих и даже беженцев расстреливают на месте. Граница превращается в зону боевых действий, а издевательские возгласы про «Маленькую Америку» звучат как похоронный марш. Финальные титры эпизода только подчеркивают этот сюрреалистичный кошмар.

И вот что я вам скажу: именно это делает Fallout уникальным явлением. На поверхности — это веселый аттракцион с перестрелками под ретро-музыку в ядерной пустоши. Эдакий «Безумный Макс» под легким кайфом. Но стоит копнуть чуть глубже — и перед нами острая, как бритва, сатира на политику, на ненасытный капитализм и человеческую жадность. Показывая нам довоенный мир, сериал не просто развлекает, он проводит жирные параллели с нашей реальностью. И становится немного не по себе.

Хотя, будем оптимистами: по крайней мере, у нас пока нет Когтей Смерти. Ключевое слово — «пока».

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Кинтересно